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那々@alongtimeagoのPOSERメモ

ぷららのブログ(ブローチ)から移転しました。 元のブログURL:http://pub.ne.jp/alongtimeago/

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  •  alta_V4M++01 (for V4.2)
    ↑クリックでダウンロード(zipファイル)
    (2011/10/14)

     V4.2用のモーフキャラです。今回はDAZのV4.2 Morph++を使用しています。というか、Morph++のみで構成してます。
     DAZのV4.2本体とV4.2 Morph++が必須です。
     顔(と首)用のINJとREM、体用のINJとREMが入ってます。
     また、テクスチャや髪、服等は含まれません。(pz2ファイルのみです)

     画像に使っている肌のテクスチャは、Aiko 4 Isa, Realistic Textures(DAZ・有料)です。


  • 新しくなってる。(実は結構前から?

     最初に規約に同意するかどうかがあるのは同じですが、その後のインストール場所の設定画面が変わってる。

     Use Default Settings (Recommended)
    →Customize Installation

     次へ行くと今度は、
    →Specify an installation path:インストール先のパスを指定する
     Choose from a pre-difined of mapped DAZ Studio directories (Studio 3.x or newer)

     選んでない方を選ぶとどうなるのかは試してないので知りません。

     パスを指定して次へ進むと今度は、
    Uninstaller Options
     □Create Uninstaller

    Shortcut Options
     □Create Desktop Shortcuts
     □Create Start Menu Shortcuts
     Start Menu Folder [    ]

     デフォだと全部チェック入ってました。ので、チェックを外して次へ。
     インストールが終わり、今までデフォでチェックが入っていた
     □View ReadMe

     は、デフォでチェックオフになってました。

  • 来月末はハロウィンです。
     未だに現実でハロウィンに何かしたことはありませんが、ハロウィンが近づくと、私のPoser歴がまた1年増えたんだなーと思います。

     というわけで、今年はNatuでハロウィン。
     キャラクターはPoserのイラスト調マテリアルで普通にレンダして、残り(服と髪)はSAIで描いてます。(背景はRMPで有料販売してた物から)
     さすがにイラスト調マテリアルだと、手書きの絵に馴染みますねー。

     今年でPoser買ってから5年目に突入しますが、これからもまったり遊んでいく予定です。


  • V4の、足を曲げた時に変になるのを修正するモーフを、ShareCGで見つけました。
     (という話とは無関係ですが、ShareCGはデフォの並び順を、昔みたいに最新からにして欲しいなぁと思います。ここで日本語で書いてても仕方ないけども)

    Morphed Poses for V4, Fix her problems!
    (レンダロにもあります)

     手順はリドミを読まないとちょっと分かりにくかったです。
     普通にRuntimeに突っ込んだら、
    1)Poseフォルダの中の『X and M Morphed Freebie』内に、『!Create Morphed V4』というファイルがあるので、それを実行しまふ。これは一緒に入ってるPythonを呼び出すようになってるっぽくて、V4のcr2ファイルを選択するよう、ファイル選択のウィンドウが出てくるので、V4のcr2ファイルを選びます。
    2)そうすると、元のcr2ファイルはそのままで、同じフォルダ内に別途『MorphedVictoria 4.2_simple』というcr2ファイルができます。
     そんでこのcr2ファイルのV4を呼び出して、Poseフォルダ内の『X and M Morphed Freebie』内にある01~03のファイルを実行すると、ようやくモーフが入ります。

     『MorphedVictoria 4.2_simple』は、最初に作れば次からは新たに作る必要はありません。

     ていう感じで。
     オリジナルモーフを入れるための専用チャンネルを持ったV4を作るための作業が1の手順で、2で実際にモーフを入れてるのだと思います。ファイルの中見てないから実際そうなのかは知りませんが(見ても私には分からないかもだし)。

     ShareCGに出てるのだと足ばっかり目が行きますが、腕の付け根も修正されます。

     完全に綺麗にはなりませんが、レタッチが楽になるのは確かだと思います。


  •  髪の毛ブラシを買った手前、使わないことには意味が無い、というわけで使ってみたのですが、思ってた以上に大してうまく描けなかったのです。

     買ったのは、Merchant Resource: Mini Hair Kit(RMP/有料)。
     髪の毛ブラシだけじゃなくて、髪テクスチャに使える画像ファイルとかも入ってますが、そう言えばそっちまだ使ってないや!(開いてすらいない)
     あとTips(使い方)のテキストファイルもあるけど、当然見てなません。英語だから!

     正直、髪の毛ブラシは作るのも簡単なので、髪の毛ブラシだけの為に買っても意味のない品ということに。なので他のファイルもいずれ使わなきゃ、と思ってます。



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