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那々@alongtimeagoのPOSERメモ

ぷららのブログ(ブローチ)から移転しました。 元のブログURL:http://pub.ne.jp/alongtimeago/

一昨日にメモしていた日記から昨日まで

INJection Pose Builder 1.5をDAZにてダウンロード購入しました。

 それから、V4、M4をこれで使えるようにするために、公式ではありませんが、INJection Pose Builder files for M4 and V4.2というのを下記のURL(DAZのコミュ)でダウンロードしてみました。

http://forum.daz3d.com/viewtopic.php?p=1550023&sid=ebd88d9ea52a037b9e08d0f6864104e7

 まずは、Poser7側で、環境設定→その他の『外部バイナリ云々』のチェックを外した状態で、作ったキャラクターをキャラクターに保存。
 INJection Pose Builderを起動して、[Sorce File]をクリック、保存したファイルを開く。
 オプションで、INJもREMも作るようにチェックオン。(INJ & REM Poses)
 [Process Options]をクリック。
 何かその前に、readScript Spesificというオプションがあるが、意味が分からないので、デフォルトのまま(Exclude Pre-Exisiting,Exclude for ZeroedChannelsにチェックオン)にしてやってみてます。
 [Save As]をクリックして、保存先を選択して保存。INJの次にREMファイルも保存先を指定して保存。


 さて、動作確認してみようか。
 ダメでした。

 うーん。
 うーん。

 分からない。
 今のままだと、INJection Pose Builderを買った意味がまったくない。
 いや、なんか、目のモーフが0で読み込まれるのは、その値の部分がなかったから、っていうのはファイルを比較してみて、おかげで分かったけど、そのくらいのためにおおよそ2000円はちょっと……。
 何か別の設定が必要で、どうにかすれば使えるようになるのかもしれないのですが、ヘルプを見ても英語だから(当たり前)、どこに何を書いているのかがパっと目では分からなくて、相当眠くなっていたので見るのを諦めて、気をとりなおして寝ることにして、次の日にここを見てみたら、前の記事ManiHoniさんから的確なコメントが!!!

余分なとこを消して(CR2builder(3 Minutes Poser)で消すと楽ちん)、残った『targetGeom V4_Natu_1』の、V4_Natu_1(自分で作ったモーフの名前ですね)の部分を、PBMCC_02(他に同じactor内にtargetGeomがある場合は、PBMCC_03とか数字を変える)と書き換えればOKということだそうです。
 つまり、『targetGeom PBMCC_02』と書き換えて行くわけですね。
 さらには、Headにつけた追加モーフを動かせば一緒に目など他の部分の追加モーフも動かせるようになる方法まで教えていただきました。

 簡単に、PMDファイルを使わないINJファイルができました!

 ManiHoniさん、ありがとうございます!

 でも、なぜなのかは、理解できていない。


 MATポーズファイルの作り方は、目的のMATを適用した状態でキャラクターとして保存して、CR2builderで、必要な部分以外を削除すれば良いみたいです。
 必要な部分というのは、一番上のバージョン宣言(『version』)と、下の方にある『figure』の+を開くと表示される『material 数字_パーツ名』のところです(例えば、『material 4_InnerMouth』の項目と内容)。
 それ以外はスパッと削除しました。
 わお、簡単。


 MATポーズファイルの方はたぶん、これでイケルんだと思い込んでおいて、続いて、kim99さんが言っていたように、目のスケールとか位置のバーが普段は隠れているわけですが、表示しておく方が良いよな、と思って、それも付け加えてみました。

 そして、他の方のREMファイルを見てみて、別にモーフを削除しているわけではなくて、値を0にして隠してるだけだと知りました。そうじゃないパターンもありそうですが、とりあえずはこれでやってみたいと思います。
 なんで隠すんだろ? 表示が邪魔? k 0 0 にするだけでも、私個人としては良いのですが、他の方のは、隠す設定にしていたので、私もそうしてみます。


 そんなこんなで、昨日というか、今朝の4時くらいまで起きて作業して、ZIPファイルにまとめて、アップロードしました。

 こんどこそ!
 相変わらず人柱募集ですが。

 キャラを使ったイメージ画像なんかは、次の記事にてアップします。この記事も結構長くなってしまったので。
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