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機械仕掛け的な外観の羽です。
ただこれ、モーフは一切付いてません。そう言えば説明欄に何にも書いてないや……。
ええと、たとえば、羽の下に鎖みたいなのが付いてますが、あれも動かせませんし、羽の上部分だけを動かして開いてるみたいにしたり、逆に閉じてるみたいにしたりもできません。ただの羽の形をしたオブジェですね。
(羽自体は、右と左別々のフィギュアになっていて、軸回転でパタパタはできる)
MNEさん(http://mneposer.blog109.fc2.com/ ※R-18)がV4キャラ(http://mneposer.blog109.fc2.com/blog-entry-12.html ※R-18)を配布していたので頂いてきました。『顔のみ』ということで、中を見てみたら本当に顔のみでした。というか、モーフオンリーで顔のみは一般的なのですが、『それ+顔のテクスチャ(マテリアルファイルも)』が入ってました。
REMファイルは入ってなかったのですが、まあ一応、序盤にある『injectPMDFile云々』のところを『removePMDFile云々』と書き換えればでっちあげられます。(テキストエディタとか、CR2Builderで開いて見てください)
まあそんな感じで、体のテクスチャは入っていないため、どれが良いかな?と手持ちで見てみて、この画像ではART_Isa_A4(Aiko 4 Isa, Realistic Textures Aiko 4 Starter Packにも入ってるので、そこそこ普及しているテクスチャ)の拡散色を白にして使用しています。
他に、ステ4に付いてるデフォルトのテクスチャが色合い的に合うような気がしました。
REMファイルは入ってなかったのですが、まあ一応、序盤にある『injectPMDFile云々』のところを『removePMDFile云々』と書き換えればでっちあげられます。(テキストエディタとか、CR2Builderで開いて見てください)
他に、ステ4に付いてるデフォルトのテクスチャが色合い的に合うような気がしました。
・カメラのパラメータ内の『焦点_距離』で、ピントを合わせる位置(奥行きのみ。左右は選べない)を設定。
・同じくパラメータ内の『fストップ』を15~20くらいに設定。(デフォ2.8)値を大きくするとボケ幅(というか、P7の場合ブレ幅と言った方がしっくりくる)が小さくなる。
jdndukaさんのブログ(http://pub.ne.jp/jdndukaPOSERFAN/)の『Poserで被写界深度を設定してレンダリングする』(http://pub.ne.jp/jdndukaPOSERFAN/?entry_id=1612397)という記事に画像付きで説明がありました。