コメント
2. 無題
>sannziさん
こんばんは。
目の光は大事ですよね。
ドールを撮影するのは室内が多い(と思う)ので、窓のレンダ画像をテクスチャにしました。
スキンテクスチャは、これはこれで入れておくとして、もうちょっとメイクしたのも作りたいと思ってます。
今月中に配布できると良いのですが。
(せっかくヒビ割れテクスチャもつくりましたしw)
こんばんは。
目の光は大事ですよね。
ドールを撮影するのは室内が多い(と思う)ので、窓のレンダ画像をテクスチャにしました。
スキンテクスチャは、これはこれで入れておくとして、もうちょっとメイクしたのも作りたいと思ってます。
今月中に配布できると良いのですが。
(せっかくヒビ割れテクスチャもつくりましたしw)
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目の光
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1. 無題
今晩は~
目の輝きが入っていよいよ完成度高くなってきましたね。
ビスクドールの写真みたいです、綺麗ですね。
これが素A4だとはわからないです。
こういう事をやったことがない身としては不思議に思えます。
でもキャラ作りは造形ばかりでなくマテリアル設定やテクスチャ作りも大変そうですね、つくづく根気が要りそうです。
目の輝きが入っていよいよ完成度高くなってきましたね。
ビスクドールの写真みたいです、綺麗ですね。
これが素A4だとはわからないです。
こういう事をやったことがない身としては不思議に思えます。
でもキャラ作りは造形ばかりでなくマテリアル設定やテクスチャ作りも大変そうですね、つくづく根気が要りそうです。
2. 無題
>sannziさん
こんばんは。
目の光は大事ですよね。
ドールを撮影するのは室内が多い(と思う)ので、窓のレンダ画像をテクスチャにしました。
スキンテクスチャは、これはこれで入れておくとして、もうちょっとメイクしたのも作りたいと思ってます。
今月中に配布できると良いのですが。
(せっかくヒビ割れテクスチャもつくりましたしw)
こんばんは。
目の光は大事ですよね。
ドールを撮影するのは室内が多い(と思う)ので、窓のレンダ画像をテクスチャにしました。
スキンテクスチャは、これはこれで入れておくとして、もうちょっとメイクしたのも作りたいと思ってます。
今月中に配布できると良いのですが。
(せっかくヒビ割れテクスチャもつくりましたしw)
1. 無題
目の輝きが入っていよいよ完成度高くなってきましたね。
ビスクドールの写真みたいです、綺麗ですね。
これが素A4だとはわからないです。
こういう事をやったことがない身としては不思議に思えます。
でもキャラ作りは造形ばかりでなくマテリアル設定やテクスチャ作りも大変そうですね、つくづく根気が要りそうです。