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めざせドールアイ
私の大好きなガラスやアクリルのドールアイ。まあ、見る人によっては、気味が悪いらしいですが。
それを目指して今日もHiroの目のテクスチャを描き描き。
反射を書き込むのは抵抗がありますが、マテリアル設定で反射させても、ヒロの目のような作りだとどうもドールアイのようにはならないので(方法があるのかもしれませんが。サイモンさんの目とかすごく綺麗だと思います)、今回は描き込んでみました。
さっそく、Hiroに入れてみましょう。
それを目指して今日もHiroの目のテクスチャを描き描き。
反射を書き込むのは抵抗がありますが、マテリアル設定で反射させても、ヒロの目のような作りだとどうもドールアイのようにはならないので(方法があるのかもしれませんが。サイモンさんの目とかすごく綺麗だと思います)、今回は描き込んでみました。
さっそく、Hiroに入れてみましょう。
レンダリングするとピンボケしたみたいになっちゃうのはどうすれば治るんだろう。
それはさておき、反射を書き込んだ場合は右目も作らないといけないことに気づきました。
左右反転して右目も作成。
ついでに、ばっさばさで重すぎる睫も減らします。
眉毛のトランスマップを書き直して、トランスマップ+拡散色のみにしてみました。まあどうせ眉毛なんて前髪で見えなくなるだろうけども。
睫は片方減らしました。片方というのは、睫のトランスマップのファイルを見ると、なぜか2つずつ(上と下がそれぞれ2つの計4つ)描かれてるんですが、そのうちの片方を塗り潰して消してみましたということです。
顔のモーフを色々弄って、ケイトのカツラ被せてテストレンダしてみました。
この顔なら、もっと肌の色を白っぽくした方が綺麗かも。
これだとノーメイクだから、そのうちアイラインとチークくらいは入れようかと思います。