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いつものように、オリジナルモーフキャラで、テクスチャがオマケに入ってます。
マイケル4のモーフ++や、Hiro4Baseとかが無くても使えます。男キャラの為にモーフ++とか買う気はない、でもモブ用に顔の違うM4を使いたいな、という人にオススメ。
髪の毛は付いてません。この画像に使った髪は、Hikari Hair(レンダロの有料物)です。
↓ダウンロードページURL↓
http://www25.big.or.jp/~tororo/myfolder/download/M4.htm#Taketo
前回の記事(M4キャラ、そろそろ配布できそうです)も参考に見ていただけると幸いです。
あと、眉毛のトランスマップ用に、濃い眉毛用のも1枚入ってます。普通の眉毛は、自分が画像加工しやすいように薄くしか見えないので、濃い眉毛も作ったのをコロッと忘れていました。ので、この濃い眉毛へ変更する為のINJは用意しておりません。M4_EB_090302_dark.jpgっていう名前のファイルになってます。
少し上から見下ろし気味に見たときにカッコよく見えるように弄ったので、他の角度からだとおかしく見えることが多々ありますが、ごまかしごまかし使ってやってください。
Poserを遊んでいる人にはお馴染みだと思いますが、キャラクターを配布する場合、キャラに名前を付けます。元々ちゃんと、マイケル4とかって名前があるわけですが、顔立ちが変わるから名前も別にしてる感じでしょうか。
今回作ってるキャラは、作ってる途中のファイル名はShikkokuです。漆黒です。でもどうなんよそれ。人の名前じゃないですし。
日本人っぽい名前にはするつもりです。
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名前決めました。Taketo(タケト)にします。英語だとtake toって読みそうな勢いですがそこまで気にしてたら名前なんて付けられないんで。幸い、間違えて読まれそうな"take to ~"も悪い意味の言葉ではありませんし。
闇部隊の皆様から、ホワイトデイ期間限定(3月いっぱい)で配布中のM4用アイテム色々、さっそく頂いてきました。
2009. Whiteday LOVE M4!
LOVE M4で頂いたものでこの画像に使ったのは、服(上下とも)です。
靴はMB_Boots(Mountain Blues Boots for M4 by Mint3D)です。
剣はDAZの有料物。Lord of Battles for M4 and Hiro 4(Hiro4のプロバンドルに含まれてます)に入っていたものです。これほどでかい剣とは思ってませんでした。
髪はRenderosityの有料物。Hikari Hairです。ずっと欲しいなと思っていたら、ちょうど半額セールの対象だったので購入しました。
なんだか激重なファイルになってしまって(57MBくらい)、Poserの操作がままならなかったので、ベルトが服の上に見えてたり、服が一部ズボンにめり込んでたり、あと左足(の靴)が実は地面に一部めり込んでたりしますが、もう限界。無理やりレンダリングしました。
2009. Whiteday LOVE M4!
靴はMB_Boots(Mountain Blues Boots for M4 by Mint3D)です。
剣はDAZの有料物。Lord of Battles for M4 and Hiro 4(Hiro4のプロバンドルに含まれてます)に入っていたものです。これほどでかい剣とは思ってませんでした。
髪はRenderosityの有料物。Hikari Hairです。ずっと欲しいなと思っていたら、ちょうど半額セールの対象だったので購入しました。
なんだか激重なファイルになってしまって(57MBくらい)、Poserの操作がままならなかったので、ベルトが服の上に見えてたり、服が一部ズボンにめり込んでたり、あと左足(の靴)が実は地面に一部めり込んでたりしますが、もう限界。無理やりレンダリングしました。
前回に引き続き、M4用にテクスチャ作成中。
目が、なかなか思ったようにできません。前に作ったV4_Sei用の目が個人的に気に入ってますが、同じの作って配布しても意味がないような気がするので、一応作り直してます。同じ人が作ってるので、結局似たようなものができてますが。
基本は画像のように青灰色の目になってます。
緑と茶の目もまとめて入れる予定。
目の反射の画像もそろそろ作ろうかな、と。(この画像では、Poserのライトが反射してるだけ)
うん、まあ、そのうち。
テストレンダしていてふと気づきました。
目の反射は左右反転しちゃダメじゃん!
コピーした後で移動しなきゃ!!!
そんな感じで、また次回へ続きます。
基本は画像のように青灰色の目になってます。
緑と茶の目もまとめて入れる予定。
目の反射の画像もそろそろ作ろうかな、と。(この画像では、Poserのライトが反射してるだけ)
うん、まあ、そのうち。
テストレンダしていてふと気づきました。
目の反射は左右反転しちゃダメじゃん!
コピーした後で移動しなきゃ!!!
そんな感じで、また次回へ続きます。
というわけで。
目とか口の中とか睫とかは多分V4と同じでも良いんじゃないかと勝手に思い込んで、とりあえず、その他の部分から手をつけていくことに。
DAZでM4のマーチャントリソースが安売りになっていましたが、無料配布には使えないっぽい雰囲気なのでパス。
いつもどおり、皮膚のパターンをべったり貼り付けて適当に影を入れたりすることにしました。
おにゅーな肌テクスチャ用の肌パターンですよ(前のと元は同じですが)。
一色だけより少しだけリアルっぽくしたい方はどうぞダウンロードしてご自由にご利用ください。前のよりも少し綺麗につながります。でもパターンとして貼り付けるとやっぱり遠目に見ると模様が出てしまうので、まあその辺は適当にごまかしてあげてください。
目とか口の中とか睫とかは多分V4と同じでも良いんじゃないかと勝手に思い込んで、とりあえず、その他の部分から手をつけていくことに。
DAZでM4のマーチャントリソースが安売りになっていましたが、無料配布には使えないっぽい雰囲気なのでパス。
いつもどおり、皮膚のパターンをべったり貼り付けて適当に影を入れたりすることにしました。
一色だけより少しだけリアルっぽくしたい方はどうぞダウンロードしてご自由にご利用ください。前のよりも少し綺麗につながります。でもパターンとして貼り付けるとやっぱり遠目に見ると模様が出てしまうので、まあその辺は適当にごまかしてあげてください。