忍者ブログ

那々@alongtimeagoのPOSERメモ

ぷららのブログ(ブローチ)から移転しました。 元のブログURL:http://pub.ne.jp/alongtimeago/

  • ×

    [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。


    PR
  • りめいく?

     V4_Seiのマグネット状態のファイルが見つかったので、PMD使用版を作成中。

     で、V4に最初から用意されてるモーフ用の空きチャンネルを使うのと、PMDを使うのの違いはというと、

    利点
     チャンネル名を好きなように書けるので、同じ空きチャンネルを使った別のキャラモーフを上書きしたり、上書きされたりしない。

    欠点
     INJファイルを作るのが空きチャンネル使うよりも面倒。
     D|Sで使うときには、D|SでPMDを使うためのプラグインが必要。

    みたいな。
     なにせ詳しいことは知らないもんで、このくらいしか思いつきません。

     今回、パーツごとにモーフをわけたので、

     みたいに、部分的に変化させることができます。(目の位置と大きさはモーフについていかないので、自力で動かさないとならないのですが{/汗/})

     で、せっかくなのでテクスチャもリメイクすることにしましたが、容量を食うのでセカンドスキンはつけません。

  •  トゥーンIDを一緒にすると、そこの境目にはトゥーンの輪郭が入らない、と前回の記事のコメントでサスケさんに教えてもらいました。
     でもやっぱりPoserが書き出す輪郭線は何か変。一番細いのにしても太いし。(画像自体を大きくすれば、相対的に細く見えるかもですが)
     あとどうしても気になるのが、顎の下にはラインが入らないこと。たぶんこれはPoserのせいではなくて、大たいトゥーンレンダというとこんなもんだと思いますが、マテリアルの境にしか輪郭が入らないのでどうしても。かと言って、色の境に輪郭付けられても困るし。
     連続して繋がっていない部分には輪郭線が入って欲しいところですが。

     そして何回かテストレンダして、結局Inkscapeで輪郭作ったのを合成したヨ。


    ***
     そしてタイトルのPythonスクリプト。

     Poserに最初からついてくるWacros(マテリアルルームにある)の中に、『トゥーンレンダーの設定』というPythonScriptが入ってますが、そのままだとなんか使いにくいなと思ったので、せめて数値だけでも変えられないかと、ファイルを覗いてみました。
     (ぽざをインストールしたフォルダ)Poser 7JRuntimePythonposerScriptsWacros
     の中にある『toonShade.py』というファイルが、『トゥーンレンダーの設定』をしてくれる本体です。

     これをそのまま書き換えると後で困るかもしれないので、コピーしたものを別名で保存して、そっちを変更していきます。
     テキストエディタで開きます。


  •  Chocolate工房さんのなっちゃん1.5+Navi Girl服が出てましたー。さっそくダウンロードしたのです。
     

     私はPoserのトゥーンレンダは汚い、となぜか思い込んでたわけですが。
     というか、トゥーンレンダのやり方を知らなかったんです。Poser買って3年目ですが何か?

     ええと以前、Maybeくんの時にプレビューレンダを利用してトゥーンっぽくするのはやったのですが、それだとよく見かける綺麗なグラデの入った影にならないというか、階調が2トーンだけだったわけです。

     でも他の人はPoserでトゥーンレンダしてるし、にあみぃ買ったらデフォでイラスト調マテリアルなんてのがあってポンとレンダボタン押せば私好みな色合いになる。じゃあ何か専用のテクスチャなのかというとそういうわけではなくて、マテリアル設定が違うだけっぽい、と。

     そしていまさら気づきました。
     マテリアルルームに行くと『Wacros』という項目があるのですが、その中に『トゥーンレンダの設定』っていうボタンが。

    (ただ、これも使ったことがないわけではなかったのです。確か、使ったけど変になったから二度と使わなかった、みたいな。)



  •  A4キャラですが、またバストを小さくするモーフを入れてるので、服が着られない為セカンドスキンを用意してみました。

     まあ、もし配布するとなると、現状ではマーチャントリソースのまま使っている白目部分やら爪やら口の中やらなにやら全部改変しないといけないわけですが。
     まあ、口の中はいつもと同じのを入れておけばいいかな? という気もしてます。



  •  まあ、何回やってもダイナミッククロスがうまく使えません。
     こういう単純なポーズ(ゼロポーズから大して変化しないポーズ)なら、特に問題なくシミュレーションできるのですが、かがませたりすると途端に破綻してしまうううう。

     という私のような人のために、使い方もついてくる。(スクリーンショットで説明してくれてるので、Poserの和訳で発生する『日本語版だとどこのこと?』 みたいにはなりにくいと思います)

    M4-Galabia
    http://www.runtimedna.com/M4-Galabia.html


カレンダー

02 2025/03 04
S M T W T F S
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31

プロフィール

HN:
那々@alongtimeago

Poser関連ブログ

P R

ブログ内検索